Google का AI मॉडल 29 वर्षीय वीडियो गेम को हरा देता है, सीईओ सुंदर पिचाई कहते हैं: क्या …

Google के एडवांस्ड एआई, जेमिनी 2.5 प्रो, ने क्लासिक 1996 गेमबॉय गेम पर विजय प्राप्त की है पोकेमोन ब्लूएक महत्वपूर्ण उपलब्धि को चिह्नित करना। X पर एक उत्सव पोस्ट में, Google के सीईओ सुंदर पिचाई ने घोषणा की, “क्या फिनिश! मिथुन 2.5 प्रो बस पूरा पोकेमोन ब्लू! Livestream बनाने और चलाने के लिए @Thecodeofjoel को विशेष धन्यवाद, और रास्ते में मणि को खुश करने वाले सभी लोगों के लिए। “

यह करतब मिथुन प्ले के माध्यम से प्रदर्शित किया गया था पोकेमोन लाइवस्ट्रीम, जोएल जेड द्वारा चलाया गया, एक 30 वर्षीय सॉफ्टवेयर इंजीनियर जो Google से संबद्ध नहीं है। Google कार्यकारी अधिकारी लोगन किलपैट्रिक के साथ परियोजना के मुखर समर्थक रहे हैं, Google ai स्टूडियो के उत्पाद लीड, पिछले महीने यह देखते हुए कि मिथुन ने प्रतिस्पर्धी मॉडल को पछाड़ते हुए अपना पांचवां जिम बैज हासिल किया था।
पोकेमॉन पर ध्यान एक व्यापक एआई चुनौती से उपजा है। फरवरी में, एन्थ्रोपिक ने पोकेमॉन रेड में अपनी क्लाउड एआई की प्रगति का प्रदर्शन किया, पोकेमॉन ब्लू के लिए एक भाई -बहन का खेल, जो कि बढ़ाया प्रशिक्षण के माध्यम से जटिल कार्यों को संभालने की क्लाउड की क्षमता पर जोर देता है। इसने जोएल जेड की मिथुन परियोजना को प्रेरित किया, हालांकि वह प्रत्यक्ष तुलना के खिलाफ चेतावनी देता है, क्योंकि मिथुन और क्लाउड विभिन्न उपकरणों और इनपुट पर भरोसा करते हैं।
गेम को नेविगेट करने के लिए, मिथुन एक “एजेंट हार्नेस” का उपयोग करता है जो ओवरलैड डेटा के साथ गेम स्क्रीनशॉट को संसाधित करता है, एआई को निर्णय लेने और कमांड जारी करने में सक्षम बनाता है। जोएल जेड ने मिथुन के तर्क को परिष्कृत करने के लिए मामूली हस्तक्षेप प्रदान करने के लिए स्वीकार किया, जैसे कि एक गेम मैकेनिक को स्पष्ट करना एक रॉकेट ग्रंट को स्पष्ट करना, लेकिन जोर दिया कि ये स्पष्ट संकेत या धोखा नहीं थे।
“मिथुन ने पोकेमोन की भूमिका निभाई, एक काम प्रगति पर है,” जोएल जेड ने समझाया, सिस्टम में चल रहे सुधारों को ध्यान में रखते हुए। इस बीच, एन्थ्रोपिक के क्लाउड ने अभी तक पोकेमॉन रेड को पूरा किया है, जो कि एआई गेमिंग में एक उल्लेखनीय मील के पत्थर के रूप में मिथुन की सफलता को छोड़कर है।



Source link

Leave a Comment